Daz Studioにおける服の追従機能は非常にありがたい物であるものの、追従しないモーフが必要になった。
そこで色々と調べてみた。
2014/05/16
2014/05/12
BryceにLAA設定
シェーダー設定を勉強中で、Bryceでレンダリングしたときにどうなるかなぁ?とDSからBryceにデーターを渡したら”Out of Memry”のエラーが…。
OSも64bitになってあまり気にしてませんでしたが、Bryceは32bitなので頭打ちしたようですね。
OSも64bitになってあまり気にしてませんでしたが、Bryceは32bitなので頭打ちしたようですね。
2014/05/08
2014/05/05
カメラ買ったw
とはいえ、Daz Studioでの話。
Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studioというもの。
Daz Stuidoには霧の表現などが出来るように機能があるけれど、なんかいまいちだったのとzバッファも作れるようなので手に入れてしまった。
Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studioというもの。
Daz Stuidoには霧の表現などが出来るように機能があるけれど、なんかいまいちだったのとzバッファも作れるようなので手に入れてしまった。
2014/04/30
2014/04/22
2014/04/21
2014/03/29
2014/03/25
2014/03/14
2014/03/12
2014/03/11
TrollArmor その後
Trollに追記という形で対処方法は書いたけど、TrollArmorで右手の甲に付けるアーマーが独立してしまう現象があった。
ダウンロードし直しても同じ。SmartContent対応済みにもなっているのにねぇ…。こういうチェックはしてないのかな?。
ダウンロードし直しても同じ。SmartContent対応済みにもなっているのにねぇ…。こういうチェックはしてないのかな?。
2014/03/09
Daz StudioとBlenderの連携2:Daz StudioからBlenderへ送る
※Blender 2.69.0 r60995、Daz Studio 4.6.2.118、双方ともに64bitバージョンでの話。
mcjTeleblender2のインストールが終了すれば、後はDaz Studioでシーンを作りBlenderでレンダリングするだけ。
早速実践。
mcjTeleblender2のインストールが終了すれば、後はDaz Studioでシーンを作りBlenderでレンダリングするだけ。
早速実践。
Daz StudioとBlenderの連携1:mcjTeleblender2のインストール
※Blender 2.69.0 r60995、Daz Studio 4.6.2.118、双方ともに64bitバージョンでの話。
Daz StudioとBlenderの連携は検索してみると”mcjTeleblender2”というスクリプトによって行うのが定番のようだ。
で、早速インストールしてみた。
Daz StudioとBlenderの連携は検索してみると”mcjTeleblender2”というスクリプトによって行うのが定番のようだ。
で、早速インストールしてみた。
Blenderのカメラ画面をマウスで操作する
Blenderは2.69.0 r60995、64bitバージョンでの話。
Blenderを起動するとデフォルトでは作業用の画面で起動する。
これを回転させるにはホイールでドラッグ、上下移動は”Shift”+ホイールでドラッグ、前後移動は”Ctrl”+ホイールでドラッグ(もしくはホイールを回転させる)となる。
ただしこれは作業画面での話なので、レンダリング画面には影響しない。逆に言えばレンダリング画像の視点は変更できない。
Blenderを起動するとデフォルトでは作業用の画面で起動する。
これを回転させるにはホイールでドラッグ、上下移動は”Shift”+ホイールでドラッグ、前後移動は”Ctrl”+ホイールでドラッグ(もしくはホイールを回転させる)となる。
ただしこれは作業画面での話なので、レンダリング画面には影響しない。逆に言えばレンダリング画像の視点は変更できない。
Blenderの日本語化とスタート画面
Daz StudioとBlenderを連動させ、Blenderでレンダリングしようとちょこちょこいじり始めました。手始めにBlenderの日本語化と起動状態を自分好みに設定。
Blenderは2.69.0 r60995、64bitバージョンでの話です。
Blenderは2.69.0 r60995、64bitバージョンでの話です。
2014/03/06
ガーゴイル♪ガーゴイル♪♪
プロフィール画像を作ろうと思い、考えあぐねた末、今回はガーゴイルでいくことにした。
ドラゴン類のインストールを中断し、ガーゴイルを先にインストール。ごらんの通り、めでたくプロフィール画像が出来た^^。
ドラゴン類のインストールを中断し、ガーゴイルを先にインストール。ごらんの通り、めでたくプロフィール画像が出来た^^。
2014/03/02
GIMPを導入してみた
画像処理ソフトはPhotoshop Elements 12を使っている。
マスクも使えて、デジカメのrawファイルも扱えるので結構重宝している。
難点はチャンネルが使えない事。
これは有志の方がPhotoshopアクションとして、RGBチャンネルをレイヤー分けしてくれるなどのアクションを公開していただけているので、写真加工という意味では不自由を感じない。
マスクも使えて、デジカメのrawファイルも扱えるので結構重宝している。
難点はチャンネルが使えない事。
これは有志の方がPhotoshopアクションとして、RGBチャンネルをレイヤー分けしてくれるなどのアクションを公開していただけているので、写真加工という意味では不自由を感じない。
人生前のめり(特に意味はない)
SF好きである…たぶん。
特にファンタジー系…だと思う。
というわけで、DAZ Studioに初めに入れたのはUltimate Millennium Dragon Bundle。
Metadataも揃ってなかったりするので、自作していそいそ整理しながら遊んでいます。
特にファンタジー系…だと思う。
というわけで、DAZ Studioに初めに入れたのはUltimate Millennium Dragon Bundle。
Metadataも揃ってなかったりするので、自作していそいそ整理しながら遊んでいます。
2014/02/24
新年早々PCがお亡くなりになったわけだが…
年末に簡単な手術をして通院真っ盛りな中、とある朝にPCが亡くなられた…。
XPな私はサポート終了を目の前にして、強制的に Win7 64bit 環境へと移行したわけである。
XPな私はサポート終了を目の前にして、強制的に Win7 64bit 環境へと移行したわけである。
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